タイニー・リーダーズ待望の青緑黒(スゥルタイカラー)統率者 他
2016年8月17日 TCG全般
《トレストの使者・レオヴォルド》黒緑青
伝説のクリーチャー - エルフ・アドバイザー
各ターン、各対戦相手はそれぞれ、カードを2枚以上引くことができない。
あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手のコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
これはいいカードですね…間違いない。エドリックを入れるのはほぼ確定(EDHで使用したとしての場合)
相手のドローを防ぎ、なおかつ自分が即除去されてもアドバンテージを失い辛い。そして重要なのが「引いてもよい」というmay。これがあると無いとじゃ本当に大違い。
コンスピ2かなり欲しくなってきました
追記:選んだ数のマナコストの非クリーチャー呪文が唱えられなくなるクリーチャー…なのかな?これは悪い事しかしない予感
伝説のクリーチャー - エルフ・アドバイザー
各ターン、各対戦相手はそれぞれ、カードを2枚以上引くことができない。
あなたかあなたがコントロールするパーマネントが、対戦相手のコントロールする呪文か能力の対象になるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/3
これはいいカードですね…間違いない。エドリックを入れるのはほぼ確定(EDHで使用したとしての場合)
相手のドローを防ぎ、なおかつ自分が即除去されてもアドバンテージを失い辛い。そして重要なのが「引いてもよい」というmay。これがあると無いとじゃ本当に大違い。
コンスピ2かなり欲しくなってきました
追記:選んだ数のマナコストの非クリーチャー呪文が唱えられなくなるクリーチャー…なのかな?これは悪い事しかしない予感
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